Ported Unity code
项目链接:https://github.com/LunaticReisen/GodotSourceMovement
目前只实现了BunnyHopping和蹲下这两个功能,且蹲下无法连跳(因为摩擦力的缘故,蹲下速度过小会导致无法移动;但是蹲下速度过大会导致和步行没有区别)
未来可能会加入surfing,但前提是godot能写得出来;以目前来说,godot过于自由的编写风格让我摸不着头脑,以及用不太明白的signal系统让我自己都不知道我在写什么东西
更多视频请查看我的Twitter,blog这边只是简单说一下我的想法
video:
连跳
下蹲
蹲跳